Correção de BUGs de geração de imagens estáticas e animadas;
Funcionalidade de exportar com e sem o grid de pixels;
Refatoração de arquitetura de arquivos;
Lista vazia.
Cole a matriz JSON (2D para imagem, 3D para animacao) e clique em Aplicar.
todos os direitos reservados
Salvo!
COMO FUNCIONA
Ferramentas de Desenho
PRETO / SOMBRA / BORRACHA: Selecione a cor ou borracha para desenhar.
Tamanho do pincel: Escolha entre 1x1, 2x2 ou 3x3 pixels.
Modo Drag: Clique e arraste para desenhar continuamente. A ação (desenhar/apagar) é definida no primeiro pixel clicado.
Toggle de cor: Clicar na mesma cor apaga. Clicar em cor diferente sobrescreve.
Controles
LIMPAR TELA: Apaga todo o desenho atual.
LIMPAR FRAMES: Disponível quando ANIMAR está ativo; zera todos os quadros da animação.
PREVIEW: Oculta as linhas guia vermelhas.
MOVER: Ativa o modo de movimentação do sprite. Clique e arraste no canvas ou use as setas do teclado (↑↓←→) para mover todo o conteúdo desenhado. Funciona também em animações.
CENTRALIZAR X/Y: Centraliza o desenho no eixo selecionado.
ESPELHAR X/Y: Cria espelhamento do desenho.
Animação
ANIMAR: Ativa o modo de animação com 10 frames.
Seleção de frames: Clique nos números 1-10 para alternar entre frames.
Reproduzir/Pausar: Um único botão alterna entre PLAY e PAUSE para visualizar a animação.
Duração: Ajuste o tempo de cada frame (50-2000ms).
Copiar frame: Copie conteúdo de outros frames para o atual.
Salvar e Exportar
SALVAR: Digite um nome e salve seu sprite ou animação na biblioteca.
ADICIONAR SPRITE: Cole uma matriz JSON para importar desenho/animação.
IMPORTAR .JS: Carregue um arquivo JavaScript com assets.
BAIXAR CÓDIGO: Exporta todos os assets da biblioteca como arquivo .js.
SALVAR IMAGEM: Exporta o desenho atual como PNG 640x480 com fundo transparente.
EXPORTAR GIF: Salve animações como GIF animado, escolhendo fundo sólido ou transparência.
Biblioteca de Assets
Copiar: Copia o código do asset para a área de transferência;
Mover: Clique e segure a linha do asset para movê-lo e reorganizar a listagem de assets;
Editar: Carrega o asset no editor para modificação;
Duplicar: Cria uma cópia do asset;
Excluir: Remove o asset da biblioteca;
Atalhos de Teclado
Ctrl+Z: Desfazer última ação
Shift+Ctrl+Z: Refazer ação desfeita
Setas: Mover sprite quando modo MOVER está ativo
Enter: Salvar asset (quando o campo de nome está focado)